Sonic Forces & Sonic Mania

Willkommen bei Smashlabs, Deiner deutschsprachigen Community rund um Super Smash Bros. für Wii U und 3DS. Lerne neue Spieler kennen, verbessere Dich und tausche Dich im Forum und Chat aus. Du willst dabei sein? Dann hier registrieren!
  • Man sieht direkt, dass Silent Forest als Inspiration genommen, aber tbh, find ich nicht mal schlecht.
    Mochte die Level aus Lost World(fand's ja echt gut, weil's einen neuen Fokos gelegt hat).
    Und wenn diese Röhrenlevel aus LW einen erneuten Auftritt bekommen, bin ich sold.
    Eine Sache hab ich aber jetzt schon bemerkt, die mich nerven könnte.
    Classic Sonic's Momentum sieht weird und überhaupt nicht flüssig aus.
    Modern Sonic sieht aus wie die Version aus Sonic Colours/Generations.
    Überzeugt mich vom Gegenteil bei Classic Sonic, plsssss

  • Denke nicht, dass es so Röhrenförmige levels alla LW geben wird. Gab da sehr viel kritik deswegen als LW released wurde. Es wurde ja alles von Mario galaxy "geklaut" :pillepalle: 
    Wegen Classic Sonic. Kam mir nur teilweise so vor, aber es ist mehreren aufgefallen. Ka ob das jetzt nur beim Trailer so wirkte oder obs auch im Final game so wird.


    Und Ja, das mit Modern Sonic wundert mich nicht, da es von den Machern von Colours und Generations ist xD
    Aber ehrlich gesagt, erinnert mich Forces mehr an Colours als an Generations.
    Gründe dafür sind der double Jump und der White Wisp Boost wie in Colours. Aber gsd füllt sich die Boostanzeige auch durch das besiegen von Badniks.

  • Die "Fans" fanden halt viel Kritik darüber, aber kennst ja die Fanbase.
    Habs hern gezockt aber mir fehlte doe Motivation des Wiederspielens. Ok dafür gibts Mods.


    Der Playstyle erinnert eher mehr an Clours wegen dem Double Jump und das man Wisps (und erledigen von Gegnern) den Boostmeter füllt.
    Ich hab den Ringenergieboost in Unleashed bevorzugt und in Generations geliebt.

  • Nicht mehr lange, dann können wir es endlich zocken. Obwohl die Switch Version technisch nicht ganz vorne sein wird, werd ichs mir denoch für Nintendos Konsole zulegen. Ich bin schon mega auf die Story gespannt. Ich persönlich habe Colours geliebt und war für mich eines der besten Sonic Games ever. Mal sehen ob Forces da mithalten kann...

  • Gab heute wieder massig Material zu Forces!
    Zum ersten stellten sie einen neuen Level vor Space Port und einen Boss Fight gg Infinite. Dazu wurde auch das Rental Avatar Feature.
    Sprich man kann mit Avataren anderer Spieler spielen und mit denen ein Team bilden. Also man kann im Level zwischen zwei Avatare hin und her wechseln und somit 2 Wispons Fähigkeiten nutzen.
    Klingt nice muss ich sagen




  • Kanns net endlich November sein?
    Der Boss Fight sieht ja mal interessant aus. Mal ganz im Ernst...Infinite sieht schon verdammt edel aus.
    Der switch zwischen den Avataren finde ich auch mega nice.
    Gleich mal vorbestellen und mit viel Glück etwas früher zocken.
    Bis zum 7. halt ichs net mehr aus. xD

  • Tbh, der Fight sieht nicht besonders aus.
    Finde lediglich das Feature mit dem hin- und hergeswitche des Raum-und Zeitkontinuums interessant, weil Mania. :)
    Welp, let's see!
    Cool ist auch, dass Space Port eine Chemical Plant Zone ist. Mal sehen, das Spiel sieht ziemlich polished aus.
    Auch wenn ich das aufsammeln von Ringen in diesem Spiel mega komisch finde. ^^"

  • Der Boss Fight sieht lahm aus.


    Finde es schrecklich, dass es so weit raus gezoomed ist. Sieht für mich aus wie ein Bossfight bei Megaman nur um einiges langweiliger.

  • Ich übernehme mal @Xendial s Aufgabe. :) 
    *hier gotta go fast you're too slow meme hinzufügen*
    Neuer Trailer :


    Ich finde ja, dass das Spiel immer besser aussieht. In den neueren Trailern ist das Problem mit dem Momentum nicht aufgetaucht(kann aber immer noch drin sein)
    Und wir haben einen genaueren Einblick in das Rental System, Infinite, eine extended Version von Fist Bump und der Story bekommen.


    Also, E-123 Omega :3

  • Im Gamespot Trailer, den ich gepostet habe, ist den leuten schon aufgefallen, dass man die Physik von Classic Sonic gefixt hat (Sieht man nach der häfte, da man Gameplay von Classic Sonic in Casino Forest sieht)

  • Für alle, die eine Switch haben:
    Man kann sich eine zeitlich begrenzte Demo von Sonic Forces im japanischen eShop herunterladen.
    Zu spielen gibt es:
    Modern Sonic(Green Hill Zone)
    Classic Sonic(Egg Dragoon)
    Avatar(Space Port)

  • habs seit voriger Woche Donnerstag schon.
    Bin leider etwas enttäuscht, da viel Potential in dem Game steckt, aber es nicht richtig durchgesetzt wurde.Es sieht wunderschön aus und die Story ist nice. Die deutschen Synchronsprecher sind nahezu Top!
    Dennoch hab ich hier einiges zu kritisieren.
    Es hat jedoch einen hohen Wiederspielwert, weil es so einiges zu sammeln gibt. (Rote Sternen Ringe zb)


    Meine Kritikpunkte:


    Positives:
    + Story ist sehr gut
    + deutsche Synchro ist sehr gut.
    + Leveldesign ist sehr gut und sieht hübsch aus
    + Viele Pfade, die entweder verschiedene Wispons oder viel Skill brauchen
    + einige Levels sind sehr fordernd
    + Mega Soundtrack (aber eher was neues)


    Negatives:
    - Man hat sich ZU sehr auf Custom Hero konzentriert
    - Die Spielphysik und die Airmobility aller Chars ist zum Kotzen (Am schlimmsten viel mir Classic Sonic auf)
    - Homing Attack ist beschissen gemacht worden, relativ unpräzise manchmal
    - Bosse sind großteils enttäuschend und langweilig (da kommt auch mal das Colours Syndrom vor)
    - Tag Team ist relativ enttäuschend, da man zb Bosse mit Sonic only erledigen kann
    - Die Stages vom OC sind meist öde
    - So gut das Leveldesign auch ist ... die Levels sind extrem kurz ...
    - man bekommt leicht nen S Rang (mit wenigen Ausnahmen)


    Ich hab das Spiel in ca 4 Stunden durch gespielt und fange momentan meinen 100% Run an.
    Bislang hab ich alle Levels (und Extras) auf Rang S und hab alle Sternenringe gesammelt.



    Im Großen und Ganzen würde bei mir eine Wertung von 5-6/10 bekommen. ist relativ Medicore, was ich schade finde.

  • Vielen Dank für deine ausführliche Review. Du bestätigst beinahe all das, was ich bereits vermutet hatte, im positiven und negativen Sinne.
    Durch Lets Plays konnte ich mir auch schon einen kleinen Eindruck verschaffen und hatte schon da gemischte Gefühle.
    Es würde mich so reizen, jedoch weiß ich nicht ob es sich zu dem Preis lohnt.
    Bei den Kritiken die du geäußert hast, stoßen mir 3 Punkte besonders auf.
    •Der Costumchar ist für mich recht uninteressant. Wenn, dann hätten sie den als Bonus reinhauen können. Warum zum Teufel konzentriert man sich dann auch noch darauf...?
    •4 Stunden sind halt schon übelst wenig. Das sind 30 Stages, oder?
    •Was ich gesehen hab, sehen die Stages echt super aus. GSD sind sie recht kurz, sonstwürde man ja hern davon mehr sehen. *kappa*
    Ich bin einfach hin–und hergerissen.
    Wenn du das Game nicht hättest, würdest du es dir wieder holen?

  • Als riesen Sonic-Fan würd ichs nochmal kaufen. Also wenn ichs nicht hätte und die Previews gelesen habe.
    40€ sind nicht viel und somit recht günstig.
    Der Wiederspiel Wert ist wie gesagt hoch.
    Habs auch für Steam vorbestellt, weil ich auf Mods hoffe.
    Die switch wird auf 100% durchgezockt.
    Das Game ist Medicore, jedoch empfehle ich es einen Sonicfan.


    Und ja 30 Level plus freischaltbare

  • Alles klar.
    Mit hohem Wiederspielwert hattest du mich. xD
    Da ich mich ebenso als Sonic Fan zähle, werd ichs mir morgen für die Switch zulegen.
    Wenn mans so betrachtet, hast du natürlich recht. 40 Euronen gehen eigentlich.
    Soviel kostet normal schon ein 3DS Game.^^
    Die Shadow Passagen werden sicher auch geil.
    Ob das der einzige DLC sein wird!?