Angepinnt Northern Impact Zone [Monthly] in Lübeck

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    • Northern Impact Zone [Monthly] in Lübeck





      ... ist ein von @DNL und @WarlockKobra geleitetes Monthly in Lübeck, das seit September 2016 existiert.
      Wir versuchen uns von Mal zu Mal zu verbessern, also wenn ihr produktive Verbesserungsvorschläge habt, nur raus damit!


      Die Location ist die Selbe wie die von SUU, allerdings steht uns nur das Cafe zur Verfügung.



      Die Location ist (in der Regel) von 13 - 22 Uhr offen. Singles starten um etwa 14:00 Uhr also seid rechtzeitig da, um euch noch einzuspielen.


      Schedule
      13 Uhr Einlass
      14 Uhr Smash 4 Singles start
      15 Uhr Melee Singles start
      16.00 Pause
      17.00 Doubles start
      - 22.00 Uhr ggf. Sideevent


      Aktuelle Termine:

      09.12.2017 (SA)


      Events:
      SSB4 Singles
      SSB4 Doubles
      SSBM Singles

      Smash.gg-Event

      Teilnehmerliste (5/32+)


      1. @DNL
      2. @WarlockKobra
      3. @Repus
      4. @Skety
      5. @ByceL
      6.
      7.
      8.
      9.
      10.
      11.
      12.
      13.
      14.
      15.
      16.
      17.
      18.
      19.
      20.
      21.
      22.
      23.
      24.
      25.
      26.
      27.
      28.
      29.
      30.
      31.
      32.
      ...








      Setup-Liste (2/~12)

      1. @DNL
      2. @WarlockKobra
      3.
      4.
      5.
      6.
      7.
      8.
      9.
      10.
      11.
      12.

      Melee Setups (4/10)

      1-4. Röhrenröhre
      5.
      6.
      7.
      8.
      9.
      10.





      Kosten

      Entry: € 7,-
      Smash 4 Singles: € 5,-
      Smash 4 Teams: € 3,-
      Melee Singles: € 3,-

      Gesamt: € 18,-


      Potaufteilung


      Smash 4 Singles:
      1.Platz: 50%, 2.Platz: 25%, 3.Platz: 15%, 4.Platz: 10%


      Smash 4 Doubles:[/b]
      1.Platz: 60%, 2.Platz: 30%, 3.Platz: 10%


      Melee Singles:
      1.Platz: 70%, 2.Platz: 20%, 3.Platz: 10%

      Social Media

      Youtube
      Facebook
      Discord
      Stream


      Adresse:
      Kinder- und Jugendkulturhaus “Röhre”,
      Gerade Querstraße 2
      23552 Lübeck
      kjhroehre-luebeck.de/





      Allgemeine Informationen
      - Es stehen begrenzt Housingplätze bei den Lübeckern zur Verfügung. Da dies vom Termin abhängt, ist es von Vorteil rechtzeitig im Thread zu fragen.
      - Natürlich brauchen wir wieder Setup-Mitbringer. Es sollte mindestens ein Viertel der Anzahl der Teilnehmerliste in Setups verfügbar sein. (Optimal sind bei der bisherigen durchschnittlichen Anzahl an Teilnehmern etwa 10 - 12 Setups.)
      - Leinwand für Main Setup.
      - Stream ist im Moment nicht verfügbar bis sich jemand findet, der diese Aufgabe übernehmen will
      - Röhren haben wir ebenfalls, gerne bauen wir andere Spiele auf. Wir müssen das nur klären.
      - die Events sind nicht fix, was heißt, dass es von der Teilnehmeranzahl abhängt wieviele Events es gibt.
      - die Finals werden auf unserem Youtube-Channel hochgeladen


      Regeln


      A. Smash 4 Spielregeln







      1.0 Spieleinstellungen


      2 Stocks/6 mins für Singles
      3 Stocks/8 mins für Doubles
      Handicap: Aus
      Teamschaden: An
      Flugrate: 1.0x
      Items: Aus und Keine
      Pause: Aus
      Custom Fighters und Custom Moves werden ausgestellt.
      Alle DLC Characktere sind legal.
      Mii Fighters sind spielbar mit default Größe und allen Moves.




      Stage Liste


      Starter Stages
      Battlefield*
      Final Destination**
      Lylat Cruise
      Smashville
      Town & City


      Counterpick Stages
      Dream Land 64*
      Omega Stages**


      * Wird als Battlefield behandelt in der Ban-Phase. Wenn Battlefield gestrichen wird, wird auch Dreamland 64 gestrichen und umgekehrt.
      ** Wird als Final Destination behandelt in der Ban-Phase. Wenn Final Destination gestrichen wird, wird auch jede Omega-Stage gestrichen.


      Weitere Regeln




      Starter Stage Striking
      Um zu erfahren wer zuerst striket siehe 1.5. Spieler striken von den Starter Stages (jede Person striket Stages in einem 1-2-1 Format), um die Starterstage zu bestimmen.




      Counterpick Stage Banning
      Nach jedem Game im Set, vor dem Counterpicken, bannt der Gewinner des letzten Games eine Stage von der Stageliste. Dieser Ban gilt für das ganze Set.


      (modifizierte) Dave's Stupid Rule
      Ein Spieler/Team darf nicht die letzte Stage auswählen, auf der er gewonnen hat.




      Controller
      Erlaubt sind: Nintendo Gamecube Controller, Wii U Pro controller (ohne Batterie), Wii Remote, Wii Remote + Nunchuck, Wii Remote + Classic Controller, and die Nintendo 3DS Familie.


      Controller Störungen
      Wenn dein Controller der Grund einer Störung (mid-game oder nicht)war, läufst du Gefahr vom Turnier verwiesen zu werden.


      Characterskins (bei gehackten Wii Us):
      Die Spieler können ihr gegenüber auffordern einen anderen Skin zu nehmen, wenn sie einen plausiblen Grund haben. (Größe des Charakters weicht zu sehr vom Original ab, zu hell, zu dunkel für bestimmte Stages.) Bei Unstimmigkeiten an einen TO wenden.





      B. Turnierregeln





      1.1 Set Länge




      Die Sets vor Winners Finals und Losers Semis werden im Bo3-Format gespielt
      (Best of 3 → 2 von 3 Games gewinnen). [b]Die Sets ab Winners Finals und Losers Semis werden im Bo5-Format gespielt
      (Best of 5 → 3 von 5 gewinnen).




      1.2 Set Prozedur




      1. Spieler suchen ihre Characktere aus. Die Spieler können sich für Double Blind Character Selection (siehe Abschnitt 1.4) entscheiden.
      2. Starter Stage Striking, um zu entscheiden, welche Stage gespielt wird [Ein Strike bleibt nur für das erste Game aktiv].
      3. Die Spieler spielen das erste Game des Sets.
      4. Der Sieger des Games bannt eine Stage [Ein Ban bleibt pro Spieler das ganze Set lang aktiv].
      5. Der Verlierer des Games wählt eine Stage.
      6. Dann kann der Sieger des letzten Games seinen Charakter wechseln.
      7. Dann kann der Verlierer des letztens Games seinen Charakter wechseln.
      8. Das nächste Game wird gespielt.
      9. Wiederholt Schritt 5 - 8, bis alle Games gespielt wurden.




      1.3 Stage Agreement Clause
      Spieler können sich auf jede legale Stage einigen, dürfen aber keine illegale Stage spielen oder die Set Länge verändern.
      Wenn diese Regel verletzt wird, können beide Spieler vom Turnier disquaifiziert werden.




      1.4 Double Blind Character Selection
      Jeder Spieler kann sich dafür entscheiden, dass eine Double Blind Character Selection gespielt wird.
      In dieser Situation wird einer dritten Partei, die Wahl der beiden Spieler im geheimen erzählt.
      Beide Spieler wählen für die erste Runde einen Charackter und die Wahl wird von der 3. Person bestätigt.


      1.5 Stage Striking
      Spieler spielen ein best-of-1 Rock-Paper-Scissors und der Gewinner darf entscheiden, ob er zuerst eine Stage striket oder seinen Controller-Port wählt.
      Stages werden in einer P1-P2-P2-P1 Reihenfolge gestriket. [Ein Strike bleibt nur für das erste Game aktiv.]


      1.6 Start drücken
      Die Start Einstellung sollte auf ,,Aus'' gestellt sein.
      Wenn das nicht berücksichtigt wurde, ist pausieren nur legal, wenn der Spieler auf seiner eigenen Respawn-Plattform steht und nur, um einen TO zu rufen oder bei einem Controller Fehler.
      Ansonsten verliert der Spieler, der pausiert hat einen Stock. Wenn der Gegner wegen des Startdrucks einen Stock verliert, verliert der Schuldige 2 Stocks.




      1.7 Stalling
      Stalling ist gebannt.
      Unter Stalling fällt: über längere Zeit unsichtbar zu werden, Infinites bis über 300% durchzuführen und in einer, für den Gegenspieler unerreichbaren Position zu bleiben.
      Stalling führt zu einem forfeit des Games für den Spieler, der gestallet hat.


      1.8 Self-Destruct Moves
      Wenn ein Game mit einem Self-Destruct Move endet, entscheidet der Resultscreen über den Ausgang.
      Wenn ein Sudden Death auftritt, gelten Sudden Death Regeln (siehe 1.9).




      1.9 Sudden Death
      Wenn ein Sudden Death auftritt, wird der Gewinner anhand von Stocks und Prozenten am Ende des Games bestimmt.
      Wenn die Zeit abläuft, gewinnt der Spieler mit mehr Stocks.
      Wenn beide Spieler gleich viele Stocks haben, gewinnt der Spieler mit weniger Prozenten
      Im Falle eines Prozent-Tie oder einem Game in dem beide Spieler ihren letzten Stock gleichzeitig verlieren, wird ein 1-Stock tie-breaker mit 3 Minuten Zeit gespielt. Das Resultat eines in-game 300% games zählt nicht.
      Wenn ein Sudden Death in einem Tie-breaker auftritt, wird das Game wiederholt.


      2.0 Stock Sharing
      Es ist erlaubt in Doubles einen Stock vom Partner zu nehmen.


      2.1 “Grab and Go” Clause
      Spieler dürfen in Doubles nicht den Controller tauschen.


      2.2 Missing Teammate Clause
      Wenn der Teammate eines Spielers nicht anwesend ist, wird das Match nicht gespielt bis er da ist.
      Sie dürfen kein 2v1 oder mit einem CPU spielen.




      2.3 Alting
      Du wirst sofort, ohne Rückzahlungen vom Turnier disqualifiziert, wenn man herausfindet, dass du unter verschiedenen Tags antrittst oder deine Identität verheimlichst, um das Seeding/Bracket zu manipulieren.
      Die einzige Ausnahme zu dieser Regel ist, wenn der Spieler einen TO vor dem Registrationsende darüber informiert .


      2.4 Character Color/Team Color Selection
      Wenn es Meinungsverschiedenheiten bei der Charackter- oder Teamfarbwahl gibt (Bsp. beide Spieler wollen den grünen Fox), wird einmal SSP (Schere-Stein-Papier) um die Farbwahl gespielt.


      2.5 Team Color Clause
      In Doubles müssen, wenn darauf bestanden wird, Charackterkostüme gespielt werden, die den Farben des Teams ähneln. Wenn jemand Farbenblind ist und deswegen bestimmte Farben störend sind, muss dies vor dem Set gesagt werden.




      2.6 Warm-ups
      Warm-Ups, Button-Checks und Handwarmers dürfen nicht länger als 30 Sekunden auf der Ingame Uhr gehen.
      Verletzung der Regeln kann mit einem DQ bestraft werden.


      2.7 Counterpicking
      Jeder Spieler hat 30 Sekunden zwischen jedem Game, um seinem Gegenüber zu vermitteln, welche Counterpickstage er wählt.
      Wenn in dieser Zeit keine Stage gewählt wird, sollte im Zweifelsfall eine Autoritätsperson dazu gerufen werden;
      dem Verzögernden wird vorgeschlagen sein Time-out zu verwenden oder das Game zu forfeiten, wenn er nicht sofort eine Stage wählt.


      2.8 Coaching/Timeouts
      Einmal pro Turnierset kann jeder Spieler einen vorher festgelegten Coach rufen.
      Wenn sie einen Coach benutzen, müssen sie es ihrem Gegner vorher mitteilen
      sowie ihn über die Identität des Coachs aufklären.Das ist ein 30 Sekunden Time-out, den 30 Sekunden zwischen jedem Game dazugerechnet.



      2.9 Verspätungen
      Jeder, der 15 Minuten nach der geplanten Startzeit des Sets nicht anwesend ist, läuft Gefahr vom Set disqualifiziert zu werden. Es wird eine Liste geben, auf der man sich abmelden kann, um das Gelände zu verlassen. Das Abmelden läuft mit dem Einverständnis einer Autoritätsperson und nach Einbezug des Brackets.


      3.0 Absprachen
      Spieler die verdächtigt werden sich abgesprochen zu haben, können sofort disqualifiziert werden.
      Dies schließt ein, ein Game absichtlich zu verlieren, Payout aufzuteilen,
      oder irgendeine Form von Bracketmanipulation zu begehen.
      Der TO behält sich das Recht vor, Spieler, die verdächtigt werden sich abgesprochen zu haben, nicht auszuzahlen.



      3.1 Misinterpretation/Misconfiguration (Einstellungs Check)
      Games oder Sets werden nicht aufgrund von Misinterpretationen der Spielregeln oder Misconfiguration der Spieleinstellungen wiederholt.
      Spieleinstellungen sollten nach Punkt A eingestellt werden.
      Es liegt in der Verantwortung des Spielers, einen TO bei Ungereimtheiten bezüglich der Spielregeln dazu zu holen
      und das Resultat des Games oder Sets wird nicht geändert außer unter extremen Bedingungen. Turnierangestellte haben das Recht zu entscheiden.



      3.2 Final Rulings
      Im Falle einer unvorhergesehenen Situation ist das Urteil der TO's ausschlaggebend.
      Die Regeln werden möglicherweise zwischen den Phasen des Turniers verändert.
      (Beispiel:Ein Glitch, der ausgenutzt werden könnte, wird mitten im Turnier entdeckt.
      Folglich wird der Glitch gebannt.)



      Melee Ruleset

      Folgendes Regelwerk wurde vom German Smash Backroom erstellt. Wir empfehlen jedem Turnierorganisator dieses Regelwerk auf ihren Turnieren zu benutzen. Turniere mit zu sehr abweichendem Regelwerk könnten nicht in die Wertung des Power Rankings einbezogen werden.

      Über die Auslegung der Regeln und die Bestrafung bei Verstoß oder Missbrauch entscheidet die Turnierleitung, welche bei Streitigkeiten hinzuzuziehen ist und letztendlich die Entscheidungsgewalt besitzt. Wenn die Spieler bewusst und ohne Zustimmung eines Turnierleiters eine Regel verändern riskieren alle an dem Set teilnehmenden Spieler die vollständige Disqualifikation.

      Einstellungen:
      • Gespielt wird auf der PAL-Version von Super Smash Bros. Melee für den Nintendo Gamecube. Ob UCF (siehe unten "Controller/Modifikationen & UCF") benutzt wird, obliegt der Turnierleitung.
      • Items NONE, 4 Stocks, 8 Minuten, Friendly Fire ON
      • Pause. OFF in Singles und Doubles, Handicap OFF, Damage Ratio 1.0
      Stages:

      Starter Stages:
      • Battlefield
      • Dream Land 64
      • Final Destination
      • Fountain of Dreams (banned in Doubles)
      • Pokémon Stadium (nur in Doubles)
      • Yoshi's Story
      Counterpick Stages:
      • Pokémon Stadium (nur in Singles)



      Setablauf:
      1. Charakterauswahl. (1)
      2. Stage Striking. (2) (7)
      3. Neutral Start. (3)
      4. Match wird gespielt. (4)
      5. Der Gewinner bannt eine Stage. Nur im best-of-3. (5)
      6. Der Verlierer wählt die nächste Stage. DSR. (6) (7) (8)
      7. Der Gewinner wählt seinen Charakter.
      8. Der Verlierer wählt seinen Charakter.
      9. Die Schritte 3-8 werden wiederholt, bis das Set vorbei ist.
      (1) Beide Spieler wählen den Charakter für ihr erstes Match. Wenn von einem Spieler gewünscht, werden beide Charaktere "blind picked", also gleichzeitig gewählt. Dies geschieht entweder, indem ein Spieler runterzählt und anschließend beide sofort ihre Charaktere wählen oder in dem eine dritte Person hinzugezogen wird.

      (2) Spieler dürfen entweder ihren Controller-Port aussuchen oder eine Stage als erstes streichen. Wenn sich nicht geeinigt wird, wird ein best-of-1 in Schere-Stein-Papier gespielt, um zu entscheiden, wer was darf.

      Spieler A streicht eine der 5 Starter Stages (siehe oben "Starter Stages"), auf der er nicht spielen will. Spieler B streicht anschließend zwei Stages. Nun streicht Spieler A wieder eine Stage. Die übrig gebliebene Stage ist die, auf der das erste Match ausgetragen wird.

      (3) Neutral Start ist durch die richtige Wahl der Controller-Ports gewährleistet (s. unten "Neutral Ports"). Wenn beide Spieler einverstanden sind, kann ein Neutral Start auch manuell durchgeführt werden, indem das Match erst bei 07:55:99 In-Game-Timer-Zeit startet, nachdem sich beide Spieler auf gegenüberliegenden Seiten der Stage positioniert haben.

      (4) Endet ein Match im Time-Out, gewinnt der Spieler, welcher mehr Stocks zum Zeitpunkt des Time-Outs hatte. Falls beide Spieler dieselbe Anzahl an Stocks haben, gewinnt der Spieler, welcher weniger Prozente zum Zeitpunkt des Time-Outs hatte. Sollten auch die Prozente gleich sein / beide Spieler verlieren den letzten Stock zur selben Zeit (Sudden Death), wird ein Match mit 1 Stock und 03:00:00 Timer auf derselben Stage gespielt, bis ein eindeutiger Sieger bestimmt ist. In Doubles werden Stocks und Prozente beider Spieler addiert. Das Ergebnis des Sudden Death zählt nicht.

      (5) Der Gewinner des Matches kündigt eine Stage an, die der Verlierer des Matches nicht wählen darf. Diese Regel tritt nur in Kraft, wenn das Set im best-of-3-Format gespielt wird. Dies gilt sowohl für Doubles, als auch für Singles.

      (6) Der Verlierer wählt eine Starter Stage oder Counterpick Stage (siehe oben "Starter & Counterpick Stages"), die nicht vom Gegner gebannt wurde.

      Daves Stupid Rule (DSR). Die letzte vom Spieler gewählte Counterpick-Stage, auf der gewonnen wurde, darf nicht erneut gewählt werden. Die durch Stage Striking ermittelte Stage gehört nicht dazu.

      (7) Gentleman’s Clause Advanced. Die Spieler dürfen sich auf eine beliebige, im Turnier zugelassene Stage einigen. Diese Regel hat Priorität über DSR und Stage-Bans.

      (8) Sollte es Unklarheiten geben, ob eine Stage erlaubt ist oder nicht (zum Beispiel wegen bo3-Bans- und bo5-DSR-Anwendung), muss dies vor dem Match mit einem Turnierleiter geklärt werden. Wurde das Match gespielt, gilt es und diese Stage als darauf geeinigt und das Ergebnis zählt für das jeweilige Set.

      Weitere Regeln:

      Handwarmer und Button Check. Falls gewünscht, kann ein Spieler vor dem Beginn des Sets von dieser Option Gebrauch machen. Das Game ist dafür auf ein 1 Minute Time Match umzustellen.

      Pause ist in Singles und Doubles standardmäßig ausgestellt. Wird die Pause unabsichtlich angelassen und in einem Match benutzt (gewollt oder ungewollt), verliert der pausierende Spieler den aktuellen Stock.
      Diese Bestrafung darf bis zu einem Game-loss erhöht werden, wenn die Pause in einer Situation benutzt wird, in der ein Stock für den einen Spieler wertvoller ist als dem anderen (pausierender Spieler beeinträchtigt die Recovery seines Gegners. Falls der pausierende Spieler 2 Stocks hat und der Spieler, der am Recovern ist, nur 1 Stock hat, könnte der pausierende Spieler potentiell das Match gewinnen, da er nur einen seiner zwei Stocks abzugeben hat). Ob der pausierende Spieler mit einer erhöhten Bestrafung belangt wird, liegt im Ermessen der Turnierleitung.

      Kommt es während eines Matches zu unvorhersehbaren technischen Störungen (z.B. Stromausfall, Bildschirm wird schwarz), wird das Game mit 4 Stocks wiederholt. Sofern beide Spieler einverstanden sind, darf das Game nach Behebung der Umstände wieder aufgenommen werden.

      Pamaros Stupid Rule (PSR). Lässt sich eine Person bei der Stage- oder Charakterwahl, o.ä. zu viel Zeit und macht sein Gegner dies geltend, so wird ein Zeitlimit von 30 Sekunden für die entsprechende Wahl gesetzt. Vergehen die 30 Sekunden ohne dass er eine Entscheidung trifft, wird die Stage genommen auf die im ersten Match gestriked wurde (geht es um das Striking selbst, darf der Gegner die Stages striken). Geht es um die Charakterauswahl ist die Person verpflichtet bei ihrem letzten Charakter zu bleiben. Geht es um Bans gilt keine Stage als gebannt. Missbräuchlicher Gebrauch dieser Regel (z.B. um erneut auf der Striking Stage zu spielen, obwohl sie gebannt ist) führt dazu, dass der Gegner eine Stage wählen darf.

      Wobbling ist erlaubt. Der Gegner darf vor Anwendung des Killmoves maximal 299% haben. Wobbling über 300% hinaus resultiert in einem Stock-loss. Bei besonderen Situationen (z.B. Time-Outs oder einer Last-Stock-Situation) kann die Bestrafung auf Match-loss erhöht werden, sofern die Turnierleitung dem zustimmt.

      Die Spieler können sich nicht darauf einigen, die Rundenzahl pro Set zu erhöhen (z.B. von best-of-3 zu best-of-5).

      Stalling (insbesondere Infinite Stalls) ist verboten. Hierzu zählt u.a. Wobbling über 300% hinaus, "Tichinding" (Spacie Reflector Trap), Luigi-Ladder in Teams, aber auch exzessives Nutzen von Peach Bomber oder Rising Pound Stalls (z.B. Einsatz nicht zu Recovery-Zwecken, insbesondere an für den Gegner unerreichbaren Stellen).

      Glitches oder Tricks, die das Spiel unspielbar machen, sind verboten und resultieren in einem verlorenen Match für den ausführenden Spieler. Hierzu zählen u.a. IC-Freeze-Glitch oder die Nutzung von Masterhand.

      M2K Rule. Mit der Teilnahme am Turnier erklärt sich jeder Spieler bereit, seine Matches auf dem für seine Matches vorgesehenen Setup zu spielen. Er ist weiterhin damit einverstanden, dass von ihm während des Turniers Ton-, Bild- und Videoaufnahmen (insbesondere Gameplay) gemacht werden.

      Tie-Breaker für RR-Pools:

      1. Gewonnene Sets
      2. Differenz zwischen gewonnenen und verlorenen Matches
      3. Direkter Vergleich
      4. Gewonnene Matches
      5. Verlorene Matches

      Falls immer noch ein Tie besteht (z.B. komplett gleiches 3-Way-Tie), wird ein weiteres best-of-3 Round Robin zwischen den betroffenen Spielern gespielt. Ist das Tie immer noch nicht gebrochen, werden best-of-1 RRs gespielt, bis ein Ergebnis feststeht.

      Coaching:

      Das Coachen eines Spielers während eines Sets ist verboten. Dies gilt sowohl während, als auch zwischen den Matches. Das Coachen eines Spielers zwischen Grand Final Set 1 und Grand Final Set 2 ist erlaubt.

      Controller/Modifikationen & UCF:

      Es obliegt der Turnierleitung, ob der "Universal Controller Fix" (UCF) auf ihren Turnieren benutzt wird. Wenn er erlaubt ist, muss er auf jedem Setup aktiviert werden. Genauere Informationen, was UCF im Einzelnen alles beinhaltet, findet ihr hier und hier.

      Hardware Modifikationen am Controller sind grundsätzlich verboten. Dies beinhaltet Micro-Controller wie z.B. Arduinos und Button Remapping. Dementsprechend ist die Smashbox sowie Hax’s B0XX-Controller ebenfalls verboten.

      Modifikationen am Gehäuse des Controllers, wie z.B. Notches, das Entfernen der Sprungfeder an den Schultertasten oder rein kosmetische Änderungen am Controller sind erlaubt.
      Kadanos Snapback-Kondensator sowie das Ausbauen des Rumble-Moduls ist ebenfalls erlaubt.

      Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, jeden Controller zu jeder Zeit inspizieren zu dürfen.



      Neutral Ports:

      Singles:

      StagePort 1Port 2Port 3Port 4
      BattlefieldXX
      Dream Land 64XX
      Final DestinationXX
      Fountain of DreamsXX
      Pokémon StadiumXX
      Yoshi's StoryXX


      Doubles:


      StagePort 1Port 2Port 3Port 4
      BattlefieldTeam ATeam BTeam BTeam A
      Dream Land 64Team ATeam BTeam BTeam A
      Final DestinationTeam ATeam BTeam ATeam B
      Pokémon StadiumTeam ATeam BTeam BTeam A
      Yoshi's StoryTeam ATeam BTeam BTeam A


      Bisherige Results:


      NIZ-Powerranking Top 10
      (September 2016 - Februar 2017)



      1. [sfZ] - Haeschen :diddykong: :shiek: - Hamburg
      2. [DDDP] - RobinGG :peach: :wiifittrainer: - Heist
      3. [TEQ5] - Schligger :mewtu: :robinf: - Berlin
      4. [NTL] - Repus :rosalina: :donkeykong: - Lübeck
      5. [TE] - CoachBash :shulk: - Lüneburg
      6. [NTL] - Bycel :duckhunt: - Lübeck
      7. [EZ] - SdN :kirby: :cloudadv: - Kiel
      8. [TT] - Pyano :yoshi: - Oldenburg
      9. [NTL] - Kobra :yoshi: :fox: - Lübeck
      10. [sfZ] - Hollowman :luigi: :gaw: - Hamburg

      (März-August)




      NIZ #1-6



      NIZ #1 (25.09.2016)

      Youtube-Playlist: youtube.com/playlist?list=PLEEhbAYz5shK4xEbskL4qIMs8SQAfUVuy
      Singles: challonge.com/LMSB


      1. RobinGG
      2. Repus
      3. Bycel
      4. Kobra


      5.
      DNL
      Green (Opernsänger)


      7.
      G-Guy
      myson


      9.
      Ghuf
      Coach Bash
      KevCore
      Oregano


      13.
      Harambe


      Doubles: challonge.com/LMDB


      1. RobinGG & Pandali
      2. Repus & Bycel
      3. DNL & KevCore
      3. Myson & Ghuf
      3. Kobra & G-Guy



      NIZ #2 (29.10.2016)

      Youtube Playlist: youtube.com/playlist?list=PLEEhbAYz5shI5SjPcD46_9IEKqd3jrN11
      Singles: challonge.com/LMn2
      1. Schligger
      2. RobinGG
      3. Repus
      4. SdN


      5.
      Tuna
      Like


      7.
      ByceL
      G-Man


      9.
      Mr.Sin~MEME
      Miles
      Kobra :yoshi: :fox:
      CoachBash


      13.
      G-Guy
      Norkas
      DerHassan
      Green


      17.
      Oni Shin :cloud:
      myson
      DNL
      Tati
      MarcSSDA
      Kevcore
      Skety
      Dimi


      25.
      Oregano
      Taint (DQ)
      Bastjot
      cruel (DQ)


      Doubles: challonge.com/LM2D
      1. Skety :luigi: & ByceL :mario:
      2. DNL :megaman: & RobinGG :peach:
      3. Repus :rosalina: & Kobra :mario: :yoshi: :fox: :cloudadv:
      4. Oni Shin & SdN


      5.
      Norkas & myson
      Schligger & Mr.Sin~MEME


      7.
      Kevcore & Dimi
      MarcSSDA & Tati


      9.
      Like & Tuna
      cruel & G-Man



      NIZ #3 (20.11.2016)

      Playlist: youtube.com/playlist?list=PLEEhbAYz5shIbWkYC9AsJppJM9iDQ8k_C
      Singles: challonge.com/NIZ_3
      1. Haeschen :diddykong:
      2. RobinGG :peach:
      3. Bycel :duckhunt:
      4. Hollowman :luigi: :gaw:


      5.
      Repus :rosalina:
      MarcSSDA :samus:


      7.
      Kobra :yoshi: :fox: :mewtu:
      DNL :megaman:


      9.
      Skety :luigi: :shiek:
      Tati :ddd:
      Oregano :pikachu:
      Jol :quajutsu:


      13.
      Reaction Jackson :ryu:
      Scorpion :mario:
      myson :fox:
      Jos :ddd:


      Doubles: challonge.com/NIZ3D
      1. Skety :luigi: & Bycel :mario:
      2. RobinGG :peach: & DNL :megaman:
      3. Hollowman :luigi: :gaw: :cf: :mario: & Haeschen :diddykong: :shiek: :mario: :cf: (mussten gehen nachdem sie das vorherige Set 3:2 gewannen)
      4. Kobra :mario: :yoshi: :marth: :fox: :mewtu: :cloudadv: & Scorpion :mario: :sonic: :lucas:


      5.
      Jos :ddd: & Oregano :pikachu:


      7.
      Jol :quajutsu: & Reaction Jackson :ryu:


      MarcSSDA & Tati (No contest)



      NIZ #4 (10.12.2016)

      Singles: challonge.com/NIZ4S
      1. RobinGG :peach:
      2. Repus :rosalina: :palutena: :donkeykong:
      3. Skety :luigi: :drmario: :fox:
      4. Bycel :duckhunt:


      5. Kobra :yoshi: :fox: :mewtu: :marth:
      5. KevCore :gaw:


      7. J.Vid :ddd:
      7. Ghost :littlemac:


      9. Oregano :pikachu:
      9. Don Metroido :corrinw:
      9. DNL :megaman:
      9. myson :mewtu: :marth: :cloudadv:


      13. Haku :olimar:
      13. Jink
      13. Jol :quajutsu:
      13. Norkas


      17. Ice Dolphin
      17. Masked Knight
      17. Mr. Unknown
      17. Nardiko
      17. Scorpion
      17. T.Pol


      Doubles: challonge.com/NIZ4D
      1. RobinGG :peach: + DNL :megaman:
      2. Skety :luigi: :fox: + Bycel :mario: :cloud:
      3. Repus :rosalina: :palutena: :bayonetta: + Kobra :yoshi: :fox: :marth: :mewtu:
      4. Haku :olimar: + KevCore :gaw:


      5. J.Vid :ddd: + Oregano :pikachu:
      5. myson :cloudadv: + Norkas :lucina: :pacman:


      7. Jol + Scorpion
      7. Mr. Unknown + Masked Knight





      NIZ #5 (21.01.2017)

      Singles: challonge.com/NIZ5S


      1. Haeschen
      2. RobinGG
      3. Repus :shiek:
      4. Pyano


      5. ByceL
      5. SdN


      7. Skety
      7. CoachBash


      9. MarcSSDA
      9. DNL
      9. Warlockkobra
      9. J.Vid


      13. Ghuf
      13. myson
      13. Tati
      13. Denamy


      17. KevCore
      17. onyfire
      17. cruel
      17. Ice Dolphin :rosalina:
      17. G-Guy :wario:
      17. Scorpion
      17. Gioghurt
      17. Venu :marth:


      19. Endo
      19. Oregano




      Doubles: challonge.com/NIZ5D


      1. DNL + RobinGG
      2. Venu + SdN
      3. Denamy + Pyano
      4. Warlockkobra :fox: + cruel :cf:


      5. ByceL + Haeschen KevCore
      5. Ghuf + MarcSSDA


      7. Oregano + J.Vid
      7. onyfire + Tati


      9. Gioghurt + Endo :ryu:
      9. KevCore :gaw: :cloudadv: + Scorpion



      NIZ #6 (25.02.2017)

      Singles: smash.gg/tournament/northern-i…u-singles/brackets/122318


      1. RobinGG
      2. CoachBash
      3. Bycel


      4. Kobra


      5. Repus
      5. Hollowman


      7. Skety
      7. DNL


      9. Scorpion
      9. Ghuf
      9. myson
      9. Ghost


      13. Endo
      13. IceDolphin
      13. StepCat
      13. TT628


      17. Shifty
      17. KevCore
      17. Green
      17. Haku (DQ)


      Doubles: challonge.com/NIZ6D


      1. RobinGG :peach: & DNL :megaman:
      2. Bycel :mario: & Skety :luigi:
      3. KevCore :gaw: :corrinw: & Kobra :mario: :yoshi: :fox: :bewohnerf: :ganondorf:


      4. Hollowman :luigi: :gaw: & TT628 :link:


      5. myson :cloudadv: & CoachBash :cloud:
      5. Scorpion :mewtu: :mario: & Ghost :pummeluff:








      SUU3-Results

      NIZ #7-12

      NIZ #7 (18.03.2017)

      Singles: Bracket




      1. RobinGG
      2. SdN :cloudadv:
      3. Frieddo


      4. Schligger :cloudadv:


      5. ByceL :link:
      5. Faith


      7. DNL :yoshi:
      7. Skety


      9. IMGhost
      9. JVid
      9. Kobra :fox: :marth:
      9. Like


      13. Tarik1510 :donkeykong:
      13. CoachBash
      13. Endo
      13. Green :kirby: :quajutsu:


      17. Dimi :samus:
      17. Oregano
      17. myson
      17. Scorpion
      17. IceDolphin







      Doubles: Bracket






      1. RobinGG :peach: + DNL :megaman:
      2. Tarik1510 :cloudadv: :quajutsu: + SdN :cloudadv: :kirby:
      3. Skety :luigi: + ByceL :mario:

      4. Like + Faith

      5. Schligger :cloudadv: + Frieddo :fox:
      5. Kobra :yoshi: :mario: :marth: :fox: + CoachBash :shulk:

      7. Oregano :pikachu: + JVid :donkeykong:
      7. Endo :ryu: + Scorpion :mewtu: :sonic:


      NIZ #8 (13.05.2017)

      Singles


      1. Haeschen :diddykong:
      2. SdN :kirby: :cloudadv:
      3. Julez :ness:


      4. Tales :cloud:


      5. Hollowman :luigi:
      5. Repus :rosalina: :donkeykong: :mario:


      7. Ganis :megaman: :roy:
      7. Bycel :duckhunt:


      9. Fire :cf:
      9. Kobra :yoshi:
      9. DNL :megaman:
      9. MarcSSDA :samus:


      13. Tati :ddd:
      13. Mudel :falco:
      13. Skety :marth: :fox:
      13. CoachBash :shulk:


      17. Endo :ryu:
      17. IceDolphin :rosalina:
      17. Ruven :metaknight:
      17. Ghuf :marth:
      17. Haku :olimar:
      17. Shifty :bewohnerm:


      Doubles
      1. Bycel :mario: / Skety :luigi:
      2. DNL :megaman: / RobinGG :peach:
      3. SdN :kirby: / Haeschen :diddykong:

      4. Tales :cloud: / Hollowman :luigi:

      5. CoachBash :shulk: / Mudel :falco:

      5. Ganis / Julez :ness:

      7. Tati / MarcSSDA :samus:
      7. Kobra :yoshi: :marth: :ganondorf: / FireX07 :cf: :ganondorf:

      9. Haku :olimar: / IceDolphin :rosalina:
      9. Endo :ryu: / Shifty


      NIZ #9 (17.06.2017)

      Brackets: smash.gg/tournament/northern-impact-zone-9/events

      Singles:
      1. RobinGG :peach:
      2. Repus :corrinw: :donkeykong: :rosalina:
      3. Ruven :cloudadv: :metaknight:

      4. SdN :kirby:

      5. Bycel :duckhunt:
      5. Fire :cf: :ryu:

      7. Pyano :yoshi:
      7. Cyfersquad :yoshi: :quajutsu: :mario:

      9. CoachBash :shulk:
      9. Kobra :yoshi: :fox: :marth: :duckhunt:
      9. MarcSSDA :samus:
      9. Tati :ddd:

      13. Denamy :yoshi:
      13. Ghost :littlemac:
      13. DNL :ddd: :megaman:
      13. Skety :marth: :luigi:

      17. onyfire :bowser:
      17. Endo :ryu:
      17. Joecreak :pacman:
      17. Scorpion :zufall:
      17. Shifty :bewohnerm:
      17. StepCat :bowserjr:
      17. Toast (DQ)


      Doubles:
      1. JoeCreak & RobinGG :pacman: :peach:
      2. Skety & Bycel :luigi: :mario:

      3. DNL & Fire :megaman: :cf:

      4. MarcSSDA & Tati :samus: :ddd:

      5. Kobra & Repus :marth: :corrinw:
      5. Pyano & Denamy :cf: :yoshi:

      7. Endo & Coachbash :ryu: :shulk:
      7. Cyfersquad & onyfire :yoshi: :bowser:

      9. Shifty & Scorpion


      NIZ #10 (15.07.2017)

      Youtube Playlist
      Singles: smash.gg/tournament/northern-i…u-singles/brackets/138307


      1. SdN :kirby: :lucina:
      2. Repus :donkeykong: :rosalina:
      3. Haeschen :diddykong:
      4. Ruven :cloudadv:

      5. RobinGG :peach:
      5. Kobra :yoshi:

      7. Skety :marth: :luigi:
      7. Hollowman :luigi:

      9. Floimar :cloudadv: :bowserjr:
      9. Bond :cloudadv:
      9. Ghuf :marth:
      9. Bycel :duckhunt: :mario:

      13. KevCore :gaw: :metaknight:
      13. CoachBash :shulk:
      13. Step :bowserjr:
      13. Sleepy_Nex :palutena:

      17. myson :link:
      17. Saki
      17. Aiden :yoshi:
      17. JoeCreak (DQ)
      17. unisasa :pikachu:
      17. GIN :mario:
      17. DNL


      Doubles: smash.gg/tournament/northern-i…u-doubles/brackets/138308

      1. Bycel & Skety12 :mario: :luigi:
      2. Joecreak & RobinGG :pacman: :peach:
      3. Haeschen & Floimar :diddykong: :cloudadv:
      4. SdN & Hollowman :kirby: :luigi:

      5. Kobra & Repus :yoshi: :corrinw:
      5. CoachBash & unisasa :shulk: :pikachu:

      7. Sleepy_Nex & Saki
      7. Bond & KevCore :cloudadv: :gaw: :palutena:

      9. myson & Gin


      NIZ #11 (27.08.2017)

      Youtube Playlist
      Bracket
      Singles:
      1. Ruven
      2. Repus
      3. Bycel

      4. RobinGG

      5. SdN :lucina:
      5. MarcSSDA

      7. DNL
      7. Kobra

      9. CoachBash
      9. Green
      9. Step
      9. cruel

      13. Oregano
      13. Endo
      13. Skety
      13. Tati

      17. Lon Lon
      17. Cyroxx
      17. Pikachumain

      Doubles:
      1. SdN & Bycel :kirby: :mario: 6-0
      2. RobinGG & DNL :peach: :megaman: 3-4
      3. Kobra & cruel :cloud: :falco: 1-6



      NIZ #12 (23.09.2017


      Youtube-Playlist
      Brackets

      Singles


      1. Ruven

      2. RobinGG

      3. Bycel

      4. MarcSSDA

      5. CoachBash
      5. DNL

      7. Kobra
      7. XxlLakritze

      9. Skety
      9. Katerflori
      9. Step
      9. Ghuf


      13. Norkas
      13. myson
      13. Sermon
      13. Ghost

      17. Dr.ezy
      17. Tuigi (DQ)
      17. Endo (DQ)



      Doubles
      1. DNL & RobinGG :megaman: :peach: 10-2
      2. MarcSSDA & XxlLakritze :samus: :littlemac: 9-3
      3. Skety & Bycel :luigi: :mario: 6-5
      4. Ghuf & Katerflori :marth: :lucario: 4-6

      5. Kobra & CoachBash :cloud: :peach: 5-9
      6. myson & Norkas :shiek: :lucina: 1-10




      NIZ 13+

      NIZ #13

      NIZ #13 Results


      1. Haeschen :diddykong: :fox: :shiek:
      2. Ruven :cloudadv: :metaknight:
      3. Repus :quajutsu: :corrinw: :donkeykong: :rosalina:
      4. Bycel :duckhunt: :mario:


      5. MarcSSDA :samus: :corrinw:
      5. Skety :shiek: :luigi:

      7. DNL :sonic: :megaman:
      7. Kobra :cloud: :yoshi:

      9. IMGhost :littlemac:
      9. Step :bowserjr:

      11. myson :shiek:
      11. Haku :olimar: :rosalina:


      13. Dr.Ezy :ryu:
      13. cruel (DQ)

      NIZ #14

      Bracket
      Playlist

      Singles
      1. Haeschen :diddykong:
      2. Ruven :cloudadv: :metaknight:
      3. Repus :rosalina: :donkeykong:

      4. SdN
      :kirby:

      5. Kobra :cloud: :yoshi: :ryu:
      5. Skety :shiek:

      7. DNL :megaman: :ddd:
      7. Break :ike:


      9. Safariwisserin :peach:
      9. myson :shiek:
      9. Bycel :mario: :duckhunt:
      9. Step :bowserjr:


      13. Dr. Ezy :ryu:
      13. Oni Shin :marth: :link:
      13. Gandeon :wario: :ganondorf:
      13. Ghuf :marth:
      17. Jan Tipper :link:

      Doubles

      1. Skety&Bycel :luigi: :mario:
      2. SdN&Haeschen :cloudadv: :cloud:
      3. Kobra&DNL :cloud: :sonic:
      4. Safariwisserin&Oni Shin :lucina: :marth:
      5. Gandeon&Jan Tipper :ganondorf: :link:



      NIZ #15


      Bracket
      Playlist
      Smash 4 Singles

      1. Ruven :metaknight: :cloudadv:
      2. Skety :shiek: :marth:
      3. Repus :rosalina: :donkeykong: :mario:
      4. Bycel :mario:
      5. CoachBash :shulk:
      5. Hollowman :luigi:
      7. Kobra :cloud: :yoshi:
      7. DNL :megaman: :ddd:
      9. IMGhost :littlemacwireframe:
      9. Dr.L :mario: :cf:
      9. Dr.ezy :ryu:
      13. Jan Tipper :link:
      13. myson :shiek:
      13. Nudelsuppe (DQ)

      Melee Singles
      1. Dr. L :luigi:
      2. Nudelsuppe
      3. eXon
      4. Skety :cf:
      5. Jan Tipper :ganondorf:
      5. Floaty
      7. Bycel
      7. CoachBash :fox:
      9. Bjart
      9. DNL :kirby:
      9. Repus :shiek:
      9. Dr.Ezy










      NIZ erhält Nintendo Support! Bei mindestens 20 Teilnehmern wird es einen Sachpreis zu verlosen geben, bei über 30 Teilnehmern werden wir zwei Sachpreise per Zufall verlosen.
      Somit hat jeder Teilnehmer die Chance etwas zu gewinnen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 279 mal editiert, zuletzt von WarlockKobra ()

    • Habe mir mal die Videos angeschaut, die auf meiner Wii U gespeichert wurden letztes mal. Hat immer mal ein Match gefehlt.

      Ab dem nächsten Treffen, nehmen wir per Capture Card ab Losers Semis oder Quarters alles auf. Ich denke wir fangen dann auch direkt mit Live Commentary an. Denke wir testen das erstmal auf Deutsch und mit 2 Kommentatoren.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von WarlockKobra ()